문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 제이스(리그 오브 레전드) (문단 편집) === 비추천 아이템 === * 주문력, 마법 관통력 아이템 주문력 계수가 전류 역장(W)뿐이다. 계수가 높은 편이나, 즉발로 들어가는 딜이 아닌 도트 피해에다가 몸이 단단하지 않은 제이스가 근접해서 비벼야 들어간다. 겨우 W딜을 올리겠다고 주문력을 올리기엔 잃는 것이 많다. 마관도 마찬가지로 얄짤없는 트롤. * 공격 속도 아이템 제이스는 스킬 위주의 딜링을 하도록 설계되어 있기 때문에, 원거리 AD로 육성할 시의 성장성이 낮다. 거기에 캐논 폼 W인 초전하는 아예 공속을 최대로 올리는 스킬이고, 콤보 도중 평타를 활용할 일은 초전하와 해머 폼 변환할 때를 사용할 때 빼곤 없으니 공속 아이템은 효율이 매우 떨어진다. 가끔 제이스가 몰락한 왕의 검을 가는 경우가 있는데, 맞상대가 탱커이고 사이드 푸시에 집중해야 할 때 흡혈과 체력 비례 피해 때문에 가는 것이며 오히려 공격 속도 때문에 가성비가 떨어져 한타에서는 큰 도움이 되지 못한다. * 징수의 총 외의 치명타 아이템 공격 속도 아이템을 가지 않는 이유와 같은 맥락이다. 이전에는 돌풍과 나보리 신속검을 필두로 한 빌드가 있었지만, 13.10 패치로 치명타 딜러에게 적합하게 바뀌면서 사장되었다. * 삼위일체 등의 광휘의 검 상위 아이템 스킬 콤보에 평타가 섞여 있기 때문에 언뜻 효율이 좋아보이지만, 제이스는 한 번에 폭딜을 꽂아넣는 유형의 챔피언이라 평타를 칠 일이 그렇게 많지 않다. 당연하겠지만 무기 변환으로는 주문 검 발동이 안 된다. 특히 삼위일체는 높은 스킬 계수를 살려주지 못하는 기본 공격력 증가 효과라는 계륵같은 옵션과 능력치 대비 낮은 가성비 또한 문제. 간간히 뚫어내기 버거운 [[말파이트]] 같은 챔피언을 상대로 신파자를 올리기도 했지만 월식의 버프 이후 월식 쪽으로 다시 고정되는 모양새. * 순수 방어 아이템 제이스는 제드, 탈론처럼 스킬을 자주 돌려 강력한 딜링으로 압박하는 유형인지라 버텨보겠다고 이런 아이템들만 갔다간 장점을 전혀 살릴 수가 없다. 공격 아이템만 둘러도 해머폼일 때는 방마저라도 오르니 전혀 고려해볼 필요도 없다. * 원칙의 원형낫 R 스킬의 재사용 대기시간이 '''6초'''밖에 안 되는 제이스에게 효율이 나올 리가 없다. 물관과 스킬 가속을 보고 가자니 다른 대체재가 많다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기